Wml файл: что это такое?

3.6, тег

Тег <go /> похож на тег <from /> в HTML и используется следующим образом:

<go href='login.wml' method='get|post' sendreferer="false|true" accept-charset="charset">
      <postfield name='name' value='value' />
      <setvar name='name' value='value' />
</go>

 1. Атрибут sendreferer указывает, передавать ли URL-адрес страницы, которая вызывает URL-адрес, указанный в href, то есть URL-адрес текущей страницы, то есть HTTP_REFERER в заголовке HTTP, значение по умолчанию — false, а необязательное значение — true

2. Метод не указан, но есть <postfield> между <go> </ go>, и телефон автоматически передаст его по почте

3. Атрибут accept-charset может переопределить набор символов, указанный в заголовке HTTP, и можно записать несколько наборов символов, например accept-charset = «UTF-8, US-ASCII, ISO-8859-1»

4. можно рассматривать как в HTML-форме FORM, с помощью которой вы можете указать URL данных передается в виде «имя / значение переменной» Оба атрибута name и value являются обязательными

Обратите внимание, что только переменные здесь используются для отправки в программу CGI

5. В дополнение к <postfield> вы также можете добавить одно или несколько предложений между <go> и </ go> <setvar name = «name» value = «value» />, что означает, что когда событие инициируется , Присваивать значения переменным

Разметка WML [ править ]

Документы WML — это XML-документы, которые проверяются на соответствие WML DTD ( Document Type Definition )
. Служба проверки разметки W3C ( ) может использоваться для проверки документов WML (они проверяются на соответствие объявленному типу документа).

Например, следующую страницу WML можно сохранить как «example.wml»:

<? xml version = "1.0"?> <! DOCTYPE wml PUBLIC "- // WAPFORUM // DTD WML 1.1 // EN"  "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> < wml>  <head>  <meta  http-Equiv = "Content-Type"  content = "text / html; charset = UTF-8"  />  </head>  <card  id = "main"  title = "Первая карточка" >  < p  mode = "wrap" > Это образец страницы WML. </p>  </card> </wml>

Документ WML известен как «колода». Данные в колоде структурированы в одну или несколько «карточек» (страниц), каждая из которых представляет собой одно взаимодействие с пользователем.

Колоды WML хранятся на обычном веб-сервере, сконфигурированном для обслуживания MIME-типа text / vnd.wap.wml в дополнение к обычному HTML и его вариантам. Карты WML по запросу устройства доступны через мост ( шлюз WAP ), который находится между мобильными устройствами и World Wide Web, передавая страницы от одного к другому, как прокси . Шлюзы отправляют страницы WML в форме, подходящей для приема на мобильные устройства ( двоичный XML WAP ). Этот процесс скрыт от телефона, поэтому он может получить доступ к странице так же, как браузер обращается к HTML., используя URL-адрес (например, http://example.com/foo.wml). (При условии, что оператор мобильной связи не заблокировал телефон специально для предотвращения доступа к указанным пользователем URL-адресам.)

WML имеет уменьшенный набор процедурных элементов, которые автор может использовать для управления переходом к другим карточкам.

Рассмотрим услугу, которая позволяет вам ввести почтовый индекс и получить список интерактивных номеров телефонов пиццерий и такси в непосредственной близости от вас:

<card  id = "cM"  title = "MY_DOMAIN.com" >  <p>

Мобильные устройства переходят к расширению возможностей XHTML и даже стандартного HTML по мере увеличения вычислительной мощности в мобильных телефонах. Эти стандарты касаются форматирования и представления. Однако они не обращаются к мобильным телефонам или аппаратным интерфейсам мобильных устройств так же, как WML.

Marketing

Pearson may send or direct marketing communications to users, provided that

  • Pearson will not use personal information collected or processed as a K-12 school service provider for the purpose of directed or targeted advertising.
  • Such marketing is consistent with applicable law and Pearson’s legal obligations.
  • Pearson will not knowingly direct or send marketing communications to an individual who has expressed a preference not to receive marketing.
  • Where required by applicable law, express or implied consent to marketing exists and has not been withdrawn.

Pearson may provide personal information to a third party service provider on a restricted basis to provide marketing solely on behalf of Pearson or an affiliate or customer for whom Pearson is a service provider. Marketing preferences may be changed at any time.

Метафора игральных карт

Краеугольный камень WML-дизайна — колода
игральных карт — набор показываемых по
отдельности карточек (экранов), хранящихся в
памяти. То есть, если для обычного сайта единицей
является Web-page, то единица WML — это т. н. deck,
состоящая из одной или нескольких card,
составляющих вместе WML-документ (wml-файл).

Как только wml-файл загружен в
устройство с сервера, пользователь может листать
экраны, переходить к следующему или возвращаться
к предыдущему, не ожидая загрузки с сайта, что,
конечно, выгодно по скорости.

WML колода из одной карты

<wml>
 <card> 
 <p>Welcome</p> 
 </card> 
</wml>

Нетрудно заметить, что структура языка
во многом родственна HTML: теги <wml>…</wml>
начинают и завершают документ, а тело карт
заключается в <card>…</card>.
Впрочем, пример выше еще не вполне завершен. WML —
это ветвь XML, а любой XML-документ сначала должен
пройти проверку на соответствие своему DTD (Document
Type Definition). Следовательно, в любом wml-файле, как
документе, необходимо указать полный путь к WML DTD.

В полном примере ниже DTD-ссылка указывает
на сайт W@PForum,
координирующий сегодня WAP-разработки, и это DTD
описывает все обязательные элементы стандарта
WML, интерпретируемые всеми микро-броузерами.
Впрочем, если кому-то не так важно, что это такое,
и не суть важны сторонние расширения, которыми
тоже можно пользоваться на предмет правильности
разметки, то можно просто копировать эту типовую
декларацию, особо не задумываясь. WML колода из трех карт

WML колода из трех карт

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
      "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card id="home" title="Welcome">
 <p align="center">Taler's HP<br/>
 <img src="logo.wbmp" alt="home"/><br/>
 <do type="accept" label="next"><go href="#card1"/></do></p>
</card>

<card id="card1" title="Page 1">
 <p>This is the first card.</p>
 <do type="accept" label="next"><go href="#card2"/></do>
 <do type="prev" label="back"><prev/></do>
</card>

<card id="card2" title="Page 2">
 <p>This is the second card.</p>
 <do type="accept" label="home"><go href="#home"/></do>
</card> 
</wml>

В Web есть программы-имитаторы, с помощью
которых wml-файлы можно «видеть» даже без
реального устройства, а просто на базе
имеющегося броузера. К примеру, это посредник M3Gate (Dubna,
Numeric Algorithm Lab) для платформы PC-Windows (1,4mb).

Для того,
чтобы все выглядело «по настоящему», я
реально поместил свой пример по адресу {home.wml}. И
сейчас, если обратиться к этому адресу при
установленном, скажем, M3Gate, вы увидите нечто,
аналогичное рисунку справа.

Примечание: размер загружаемых в
WAP-устройства файлов ограничен — не более что-то
около 1.4k (1397, 1492, .. байт — граница зависит от
устройства).

Внешние ссылки [ править ]

  • Технические характеристики на WAP форуме
  • Практика создания XHTML-MP
  • Открытый мобильный альянс
vтеСтандарты Open Mobile Alliance
Стандарты
  • ФУМО
  • MMS
  • OMA BCAST
  • OMA CP
  • OMA DM
  • OMA DRM
  • OMA DS
  • OMA IMPS / Wireless Village
  • OMA LWM2M
  • OMA PoC
  • Присутствие OMA ПРОСТО
  • OMA SE
  • WAP
  • WBMP
  • WBXML
  • WML
  • WMLScript
  • ПОБВ
  • WTP
  • Мобильный профиль XHTML
  • MLP
  • СКОМО
vтеЯзыки разметки документов
Офисная одежда
  • Составной формат документа
  • OOXML
    • SpreadsheetML
    • PresentationML
    • WordprocessingML
  • ODF
  • UOF
Хорошо известный
  • HTML
  • XHTML
  • MathML
  • RTF
  • TeX
  • Латекс
  • Уценка
Малоизвестный
  • AmigaGuide
  • AsciiDoc
  • BBCode
  • CML
  • C-HTML
  • КОНТЕКСТ
  • CrossMark
  • ДИТА
  • DocBook
  • eLML
  • EAD
  • Обогащенный текст
  • FHTML
  • GML
  • GuideML
  • HDML
  • HyTime
  • IPF
  • Лилипруд
  • LinuxDoc
  • Хамой
  • МИФ
  • MAML
  • МЭИ
  • MusicXML
  • OMDoc
  • OpenMath
  • POD
  • ReStructuredText
  • RTML
  • RFT
  • S1000D
  • TEI
  • Texinfo
  • Troff
  • Викитекст
  • WML
  • WapTV
  • XAML
  • YAML
Список языков разметки документов
Авторитетный контроль
  • BNF : cb135729314 (данные)
  • LCCN : sh2002000563
  • MA : 15037322

Управление действиями

«Действия» (tasks, do) используются для
структур типа меню и для описания отдельных
действий, например, для выбора новой
карты/ссылки. Типовые «исполнительные» теги
действий — это go, prev, refresh (перечитать
текущую карту) или noop (ничего не делать).
Действия на уровне конкретной карты описываются
в тегах do, а на уровне всей колоды — в элементе template.

При помощи тега timer и атрибута ontimer тега card
можно, например, на время ‘заморозить’ страницу.
На практике часто применяется ontimer=»url»,
говорящий, что некое время карта должна
отображаться, а затем должен загрузиться ресурс
с адреса url. Время в value выражается в 0,1 сек.

<wml> 
<card id="variable" title="Variable" ontimer="WMLScript.wml"> 
 <timer value="5"/> 
 <p align="left"> Wait for 5 seconds ... </p> 
</card> 

<!-- Card and deck linking --> 
<card id="input1" title="Input"> 
<do type="Next input properties"> 
  <go href="#input2"/> </do> 
<do type="Task properties"> 
  <go href="Task.wml"/> </do> 
  ...
</card> 
</wml>

Согласно WML-спецификации, у элементов do
должны быть уникальные name, но если какое-либо из
имен опущено, то подразумевается, что оно берется
из type. В таких случаях различные элементы do легко
могут начать пересекаться по именам, что может
стать источником трудно диагностируемых ошибок.

<do type="accept" name="yeah" label="Menu">
<go href="Menu.asp#menu"/>
</do>
<do type="accept" name="blah" label="Back">
<prev/>
</do>

В WML есть также возможность назначать
клавиши навигации. Тег <onevent
type=»button»><действие></onevent> позволяет
приписать к одной из кнопок телефона (зависит от
модели) пользовательское событие. В качестве
действия обычно используется <go href=»url»/>.
Так, добавив к карте строку <onevent type=
«GO»><go href=»#card2″/></onevent>, мы
назначим кнопке GO переход непосредственно в
меню. Вариант

<do type="accept" label="Search">
<go href="table.asp?srch=$varsearch"/></do>

иллюстрирует другой вариант
переназначения стандартного меню телефона и
способ передачи переменных в
сервер-ориентированные скрипты. Значение
параметра type показывает, какая именно клавиша
будет переопределена (в данном случае кнопка,
соответствующая OK). Префикс $ перед именем
переменной говорит о том, что будет использовано
значение переменной, а не само слово «varsearch».

GSM[править]

Определение:
GSM (англ. Global System for Mobile Communications) — стандарт сотовой связи второго поколения.

Структура сетиправить

Сеть GSM делится на 2 системы. Каждая из этих систем включает в себя ряд функциональных устройств, которые, в свою очередь являются компонентами сети мобильной радиосвязи.

Система коммутации – Network Switching Systemправить

Система коммутации выполняет функции обслуживания вызовов и установления соединений, а также отвечает за реализацию всех назначенных абоненту услуг. В нее входят следующие функциональные устройства:

Центр коммутации мобильной связи (MSC) — является главным элементом системы GSM, он осуществляет контроль за базовыми станциями и за контроллерами базовых станций, расположенными в его зоне обслуживания. Основная его функция заключается в установлении соединения между абонентами сети. Через него также осуществляется выход на другие сети связи: стационарную телефонную сеть, сети междугородной связи, другие сотовые сети.

Домашний регистр местоположения (HLR) — содержит информацию об абонентах, которые приписаны к данному центру коммутации мобильной связи. В нем хранится информация о подключенных услугах, о его состоянии (включен, выключен, активное соединение), местоположении абонента и некоторая другая информация. Информация о каждом абоненте храниться лишь в одном домашнем регистре местоположения.

Визитный регистр местоположения (VLR) — в нем хранится информация об активных абонентах, которые находятся в зоне обслуживания данного центра коммутации мобильной связи. В него занесены данные и о домашних абонентах, приписанных к данному центру коммутации мобильной связи и о так называемых роумерах – абонентах, для которых данный центр коммутации мобильной связи гостевой. Это могут быть абоненты других операторов связи, либо абоненты того же оператора, но из других регионов. В визитный регистр местоположения информация поступает из домашнего регистра местоположения.

Центр аутентификации (AUC) — предназначен для аутентификации абонентов. Эта процедура предназначена для предотвращения несанкционированного доступа в сеть. Каждый раз, когда абонент включает свой телефон, совершает голосовой вызов, отправляет SMS и т.п. сеть предлагает пройти процедуру аутентификации. Ее осуществляет центр коммутации мобильной связи на основании данных полученных из центра аутентификации.

Регистр идентификации абонентского оборудования (EIR) – это база данных, содержащая информацию о идентификационных номерах мобильных телефонов GSM. Данная информация необходима для осуществления блокировки краденых трубок. Регистр идентификации абонентского оборудования не является обязательным элементом сети. В мире существует лишь несколько операторов, которые внедрили его в своей сети.

Система базовых станций — Base Station System (BSS)править

Система базовых станций отвечает за все функции, относящиеся к радиоинтерфейсу. Эта система включает в себя следующие функциональные блоки:

Контроллер базовых станций (BSC) — управляет всеми функциями, относящимися к работе радиоканалов в сети GSМ. Это коммутатор большой емкости, который обеспечивает такие функции, как хэндовер, назначение радиоканалов и сбор данных о конфигурации сот. Каждый центр коммутации мобильной связи может управлять несколькими контроллерами базовых станций.

Базовая станция (BTS) — управляет радиоинтерфейсом. Она включает в себя такое радиооборудование, как трансиверы (приемо-передатчики) и антенны, которые необходимы для обслуживание каждой соты в сети.

Элементы сети относящиеся к пакетной передаче данныхправить

Узел обслуживания абонентов GPRS (SGSN) — Пакетные данные в отличии от голосового трафика передаются от подсистемы базовых станций не в сторону центра коммутации мобильной связи, а в сторону узла обслуживания абонентов GPRS. Этот элемент представляет собой маршрутизатор с расширенными функциями. На него возложены функции установления сессии пакетной передачи данных, маршрутизации пакетов, начисления платы за предоставленные услуги.

Шлюзовой узел GPRS (GGSN) — представляет собой шлюз сети. Если пакеты маршрутизируются за пределы сети оператора, то они попадают именно в шлюзовой узел GPRS. Этот элемент часто конструктивно объединяется вместе с узлом обслуживания абонентов GPRS в одном устройстве.

Графика

В настоящее время в WML поддерживается
графический формат, называемый WBMP (Wireless BMP type 0) —
монохромные (двуцветные) изображения. Формат WBMP
type 0 имеет следующие характеристики :

  • No compression
  • One bit color (white=1, black=0)
  • One bit color deep (monochrome)

Для вставки в wml картинки предназначен
тег <img />, где, как в HTML, для ссылки на источник
картинки используется атрибут «src». Типичные
параметры img:

<img alt=  src="url"  localsrc="icon" 
  align=  height=  width=  vspace=  hspace= />. 

Назначение атрибутов большей частью
очевидно. Пояснения требует лишь localsrc, позволяя,
как замену src, указать в качестве источника
внутреннюю пиктограмму броузера. Атрибут
«align» задает выравнивание картинки с опциями
top, bottom и middle.

WBMP в качестве ссылки

<anchor title="Home">
 <img alt="Home" src="url" localsrc="house" />Home
 <go href="default.wml"/>
</anchor><br/>

Для конвертирования в формат WBMP лучше
всего выбирать маленькие контрастные
изображения.
Максимальный размер картинки в байтах зависит от
устройства, но не должен превышать ограничений
на размер карты (как упоминалось выше, около 1,4k).
Соответственно, предельный размер в пикселах
для, скажем, Nokia 7110 составляет около 96 x 65 (width, height),
хотя физический экран (без скроллинга) еще меньше
и ограничен 96 x 44 (4 строки по 11 пикселов), а к
примеру, для Ericsson R320 — 101×52 (строка в 13 пикселов).
Следует учитывать, что пикселы отдельных
устройств не всегда квадратные.

Список ресурсов для работы с WBMP можно
найти, например, здесь.

  • Небольшой плагин UnWired plug-in фирмы RCP Distributed Systems.
    Позволяет сохранять в виде WBMP рисунки из Photoshop 5.x
    или Paintshop Pro на платформе Windows (в команде меню Save As
    появится пункт «UnWired.wbmp»).
    Q: Why doesn’t the UnWired filter appear in the Filters menu?
    A: The plug-in is NOT a filter. It is a File Format plug-in. You will then be able to save
    any two colour bitmap image as a UnWired wbmp file.
  • Wapaint.dll (от
    Wapaint.com) — ActiveX Server module, предназначенный для работы
    в ASP-скриптах на сервере и удобный для генерации
    динамических картинок (типа статистических
    диаграмм и пр.).
  • Присмотритесь также к редактору изображений из Nokia SDK.

WML для вызова динам. картинок через ASP и
Wapaint.dll

<wml> 
<card id="home" title="example"> 
REM GRAPH.asp is the image to construct

<p align="center">example<br/> 
<img src="GRAPH.asp" alt="problem"/><br/></p> 

<do type="prev" label="prev"> <prev/> </do> 
</card> 
</wml>

Если вы пользуетесь имитатором,
необходимо тщательно протестировать страницы на
реальном телефоне, потому что многие имитаторы
плохо поддерживают графические файлы.
Желательно проверить все в реальных условиях —
это единственный способ застраховаться от
неприятностей.

Навигация

Для навигации и установки гиперссылок предусмотрены теги

  • anchor
  • и a

Семантика a повторяет HTML, а в
элементе anchor используется либо подэлемент go
с атрибутом href, задающим адрес ссылки, либо prev
— вернуться к предыдущему экрану.

Вызвав страницу, мы получаем первую
карточку

Чтобы перейти к следующей, необходимо
как-то адресоваться к картам, для чего служит id
тега — уникальный идентификатор карты.
Обратите внимание также на «title» — название
карточки, имеющее смысл, в частности, для
закладок

<anchor>List of Tales
  <go href="tales.wml"/></anchor>

<anchor>Previous page<prev/></anchor>

<a href="story.wml">goto Story</a><br/>

В примере выше ссылки устанавливаются
при помощи ‘якоря’ anchor и традиционного тега <a>.
У anchor два атрибута: «href» определяет объект,
на который мы ссылаемся, и «title» — экранная
надпись, идентифицирующая связь, которую броузер
может опционально показывать.

DECK SLICING

deck slicingWMLbefore

Slice by cards or by decks

On some Wap phones, slicing the deck is not sufficient: the WML browser
still tries to download the whole deck instead of just picking one
card at a time. A solution is to slice the WML document by decks.
See the figure below.

     _____________          _____________ 
    |    deck     |        |   deck #1   |
    |  _________  |        |  _________  |
    | | card #1 | |        | |  card   | |
    | |_________| |        | |_________| |
    |  _________  |        |_____________|
    | | card #2 | |        
    | |_________| |             . . .
    |  _________  |        
    | |   ...   | |         _____________
    | |_________| |        |   deck #n   |
    |  _________  |        |  _________  |
    | | card #n | |        | |  card   | |
    | |_________| |        | |_________| |
    |_____________|        |_____________|
      WML document           WML document
    sliced by cards        sliced by decks

WMLCGI

Note on size calculation

Currently, Html2Wml estimates the size of the card on the fly, by
summing the length of the strings that compose the WML output, texts and
tags. I say «estimates» and not «calculates» because computing the exact
size would require many more calculations than the way it is done now.
One may objects that there are only additions, which is correct, but knowing
the exact size is not necessary. Indeed, if you compile the WML, most of
the strings of the tags will be removed, but not all.

For example, take an image tag:
`<img src="images/dog.jpg" alt="Photo of a dog">'.
When compiled, the string `"img"' will be replaced by a one byte value.
Same thing for the strings `"src"' and `"alt"', and the spaces, double
quotes and equal signs will be stripped. Only the text between double quote
will be preserved… but not in every cases.
Indeed, in order to go a step further, the compiler can also encode
parts of the arguments as binary. For example, the string `"http://www."'
can be encoded as a single byte (`8F' in this case). Or, if the attribute
is `href', the string `href="http://' can become the byte `4B'.

As you see, it doesn’t matter to know exactly the size of the textual
form of the WML, as it will always be far superior to the size of the
compiled form. That’s why I don’t count all the characters that may be
actually written.

Also, it’s because I’m quite lazy ;-)

Why compiling the WML deck?

If you intent to create real WML pages, you should really
consider to always compile them. If you’re not convinced, here is an
illustration.

Take the following WML code snipet:

    <a href='http://www.yahoo.com/'>Yahoo!</a>

The WAP Forum has defined a compact binary representation of WML in its
specification, which is called «compiled WML». It’s a binary format,
therefore you, a mere human, can’t read that, but your computer can. And
it’s much faster for it to read a binary format than to read a textual
format.

The previous example would be, once compiled (and printed here as
hexadecimal):

    1C 4A 8F 03 y a h o o 00 85 01 03 Y a h o o ! 00 01

Резюме файла WML

Расширение файла WML включает в себя один основных типов файлов и его можно открыть с помощью Internet Explorer (разработчик — Microsoft Corporation). В общей сложности с этим форматом связано всего шесть программное (-ых) обеспечение (-я). Чаще всего они имеют тип формата Wireless Markup Language File.
Чаще всего файлы WML классифицируют, как Web Files.

Файлы WML были обнаружены на платформах Windows, Mac и iOS. Они подходят для настольных ПК (и мобильных устройств).

Рейтинг популярности файлов WML составляет «Низкий». Это означает, что они не часто встречаются на большинстве устройств.

ACTIONS

SSISSI

Syntax

Basically, the syntax to execute an action is:

    <!--  -->

SSI

Available actions

Only few actions are currently available, but more can be implemented
on request.

include
Description

Includes a file in the document at the current point. Please note
that Html2Wml doesn’t check nor parse the file, and if the file
cannot be found, will silently die (this is the same behavior as SSI).

Parameters

`virtual=url' — The file is get by http.

`file=path' — The file is read from the local disk.

fsize
Description

Returns the size of a file at the current point of the document.

Parameters

`virtual=url' — The file is get by http.

`file=path' — The file is read from the local disk.

Notes

If you use the file parameter, an absolute path is recommend.

skip
Description

Skips everything until the first `end_skip' action.

Generic parameters

The following parameters can be used for any action.

for=output format

This paramater restricts the action for the given output format.
Currently, the only available format is «`wml'» (when using `html2chtml'
the format is «`chtml'«).

Examples

If you want to share a navigation bar between several WML pages, you can
`include' it this way:

    <!--  -->

If you want to use your current HTML pages for creating your WML pages,
but that they contains complex tables, or unecessary navigation tables,
etc, you can simply `skip' the complex parts and keep the rest.

История WML [ править ]

Основываясь на Openwave HDML , Nokia «Tagged Text Markup Language» (TTML) и проприетарном языке разметки Ericsson для мобильного контента, WAP Forum создал стандарт WML 1.1 в 1998 году. WML 2.0 был определен в 2001 году, но имеет не получил широкого распространения. Это была попытка соединить WML и XHTML Basic до того, как была завершена спецификация WAP 2.0 . В конце концов, XHTML Mobile Profile стал языком разметки, используемым в WAP 2.0. Последняя активно используемая версия WML — 1.3.

Первой компанией, запустившей общедоступный WML-сайт, был голландский оператор сотовой связи Telfort в октябре 1999 года и первая компания в мире, выпустившая Nokia 7110 . Сайт Telfort WML был создан и разработан в качестве побочного проекта для тестирования возможностей устройства инженером по биллингу Кристофером Би и национальным менеджером по развертыванию Юаном МакЛеодом. Сайт WML состоит из четырех страниц на голландском и английском языках, содержащих множество грамматических ошибок на голландском языке, поскольку два разработчика не знали, что WML был настроен на Nokia 7110 в качестве домашней страницы, и ни одна из них не была носителем голландского языка.

Collection and Use of Information

To conduct business and deliver products and services, Pearson collects and uses personal information in several ways in connection with this site, including:

Surveys

Pearson may offer opportunities to provide feedback or participate in surveys, including surveys evaluating Pearson products, services or sites. Participation is voluntary. Pearson collects information requested in the survey questions and uses the information to evaluate, support, maintain and improve products, services or sites, develop new products and services, conduct educational research and for other purposes specified in the survey.

Contests and Drawings

Occasionally, we may sponsor a contest or drawing. Participation is optional. Pearson collects name, contact information and other information specified on the entry form for the contest or drawing to conduct the contest or drawing. Pearson may collect additional personal information from the winners of a contest or drawing in order to award the prize and for tax reporting purposes, as required by law.

Sharing and Disclosure

Pearson may disclose personal information, as follows:

  • As required by law.
  • With the consent of the individual (or their parent, if the individual is a minor)
  • In response to a subpoena, court order or legal process, to the extent permitted or required by law
  • To protect the security and safety of individuals, data, assets and systems, consistent with applicable law
  • In connection the sale, joint venture or other transfer of some or all of its company or assets, subject to the provisions of this Privacy Notice
  • To investigate or address actual or suspected fraud or other illegal activities
  • To exercise its legal rights, including enforcement of the Terms of Use for this site or another contract
  • To affiliated Pearson companies and other companies and organizations who perform work for Pearson and are obligated to protect the privacy of personal information consistent with this Privacy Notice
  • To a school, organization, company or government agency, where Pearson collects or processes the personal information in a school setting or on behalf of such organization, company or government agency.

Changes to this Privacy Notice

We may revise this Privacy Notice through an updated posting. We will identify the effective date of the revision in the posting. Often, updates are made to provide greater clarity or to comply with changes in regulatory requirements. If the updates involve material changes to the collection, protection, use or disclosure of Personal Information, Pearson will provide notice of the change through a conspicuous notice on this site or other appropriate way. Continued use of the site after the effective date of a posted revision evidences acceptance. Please contact us if you have questions or concerns about the Privacy Notice or any objection to any revisions.

Last Update: November 17, 2020

3.9, тег

Обрабатывать события ввода с клавиатуры (включая жесткие и программные кнопки)

Синтаксис <do> следующий: <do type = «type» label = «label» name = «name» необязательно = «false | true»> Task </ do>, задачи — это четыре типа задач, упомянутых ранее. Среди атрибутов <do>, тип обязателен, другие необязательны.

Атрибуты смысл
*label Определяет отображаемый текст программной кнопки на экране. В настоящее время атрибут типа удален, помогите, этот атрибут недействителен, когда предыдущий
name

Дать имя <do>. <Do> в той же КАРТЕ нельзя переименовать.

Если CARD-уровень <do> и DECK-уровень <do> имеют одинаковые имена, DECK-уровень <do> перезаписывается.

optional Укажите, может ли телефон игнорировать это событие, по умолчанию установлено значение false.
type

Укажите сработавшее событие следующим образом:

значение типа Причина триггера
accept Кнопка вызова ПРИНЯТЬ механизм
delete Вызовите кнопку УДАЛИТЬ механизм
help Вызовите кнопку HELP
options Вызвать механизм выбора кнопки
prev Вызвать механизм кнопки PREV
reset Вызовите механизм RESET при очистке и сбросе статуса телефона (в настоящее время не поддерживается)
unknown Вызовите неизвестный механизм, равный type = «» (в настоящее время не поддерживается)
vnd. co-type Вызов механизмов, специфичных для поставщика (в настоящее время не поддерживается)
X-*, x-* Для будущего использования (не зарезервировано) (в настоящее время не поддерживается)

Устранение неполадок

Проблемы при открытии WML-файлов

Internet Explorer нет

При попытке открыть файл WML вы получаете сообщение об ошибке «Не удается открыть тип файла WML». Как правило, это происходит в %%os%%, поскольку Internet Explorer не установлен на вашем компьютере. ОС не будет знать, что делать с вашим WML-файлом, поэтому двойной щелчок для загрузки файла не работает.

Совет. Если у вас установлена другая программа, которая, как вы знаете, откроет ваш WML, вы можете выбрать ее из других перечисленных программ (см. «Показать приложения»).

Internet Explorer устарел

Иногда может быть установлена устаревшая версия Internet Explorer, несовместимая с типом Wireless Markup Language File. Загрузите последнюю версию Internet Explorer с веб-сайта Microsoft Corporation, чтобы убедиться, что у вас установлена правильная версия. Эта проблема в основном возникает, когда файл Wireless Markup Language File был создан более новой версией Internet Explorer, чем на компьютере.

Совет: Иногда вы можете получить подсказку о версии WML-файла, который у вас есть, щелкнув правой кнопкой мыши на файле, а затем нажав на «Свойства» (Windows) или «Получить информацию» (Mac OSX).

Сводка. Наличие правильной версии Internet Explorer на компьютере может вызвать проблемы с открытием WML-файлов.

Хотя на вашем компьютере уже может быть установлено Internet Explorer или другое программное обеспечение, связанное с WML, вы по-прежнему можете столкнуться с проблемами при открытии файлов Wireless Markup Language File. Если у вас по-прежнему возникают проблемы с открытием WML-файлов, могут возникнуть другие проблемы, препятствующие открытию этих файлов. К числу дополнительных факторов относятся:

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Люкс-хост
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: